Интересантни стрипови за столом за забавну компанију.

Смешни задаци и игре помоћи ће не само да се забаве, већ и да се боље упознају, што је посебно важно у компанији са много нових ликова. Боље је одабрати такмичења унапред, узимајући у обзир састав компаније и њене преференције. И тако постоји нешто за изабрати!

У првом делу чланка нудимо смешна забавна такмичења за забавну компанију за столом. Смешне фанта, питања, игре - све то ће помоћи да се лед отопи у непознатом окружењу и проведе забавно и корисно време. Такмичења могу да сугеришу присуство додатних реквизита, тако да је ово питање најбоље решити унапред.

"Зашто сте овде?"

Такмичење се одржава на почетку сваког догађаја. На неколико листова папира потребно је припремити комични одговор на питање „Зашто сте дошли на овај празник?“. Варијанте таквих одговора могу бити различите:

  • јести бесплатно;
  • погледај људе, али покажи се;
  • нема места за спавање;
  • станодавац ми дугује новац;
  • било је досадно код куће;
  • Бојим се да будем сама код куће.

Сви папири са одговорима су пресавијени у торбу, а сваки гост заузврат извлачи биљешку и гласно поставља питање, а затим чита одговор.

"Пицассо"

Потребно је играти без напуштања стола и већ пијан, што ће такмичењу дати посебну пикантност. Унапријед припремите исте цртеже који имају недовршене дијелове.

Слике можете направити потпуно исте и не исцртати исте дијелове, али можете оставити различите дијелове недовршене. Главна ствар је да је идеја цртања иста. Умножите листове са сликама унапред на штампачу или ручно.

Задатак гостију је једноставан - цртеже завршити онако како желе, али користити само лијеву руку (десну ако је особа љевак).

Побједника бира цијела компанија гласањем.

"Новинар"

Ово такмичење је створено тако да се људи за столом боље упознају, посебно ако многи од њих виде друге по први пут. Мораћете да унапред припремите кутију са листовима, у којој ћете унапред писати питања.

Кутија се преноси у кругу, а сваки гост извлачи питање и одговара му што је могуће истинитије. Питања могу бити другачија, а најважније је не питати превише искрено да се особа не осећа нелагодно:

  • који вам је најзабавнији инцидент догодио у детињству;
  • који је ваш најзаборавнији одмор;
  • било који смешан случај живота;
  • какву сте жељу направили за звезду у паду, за нову годину или за рођендан, и она је испуњена;
  • колико је био лош одмор;
  • које сте купили најнесретније у свом животу;
  • најнеобичнији познаник;
  • да ли имате кућног љубимца;
  • испричајте смешан инцидент који се десио на јесен.

Питања се могу осмислити у великом броју, забавна и озбиљна, а најважније је створити опуштену атмосферу у компанији.

Овде нема побједника, али гласањем можете одабрати најзанимљивију или најзабавнију причу.

"Где сам ја"

Унапријед припремите празне листове папира и оловке према броју гостију. На сваком листу сваки гост мора описати свој изглед ријечима: танке усне, лијепе очи, широк осмијех, мадеж на образу, итд.

Затим се сви листови сакупљају и пресавијају у један контејнер. Водитељ извлачи листове наизмјенце и гласно чита опис особе, а цијела компанија мора то погодити. Али сваки гост може именовати само једну особу, а онај који највише погађа - добија и прима симболичну награду.

"Ја"

Правила ове игре су изузетно једноставна: компанија седи у кругу тако да сви учесници могу добро да виде једни друге. Прва особа изговара ријеч "ја", а након њега сви понављају исту ријеч.

У почетку је то једноставно, али главно правило је не смејати се и не окретати се. У почетку, све је једноставно и није смијешно, али можете изговорити ријеч "ја" различитим интонацијама и примједбама како би се друштво насмијало.

Када се неко смеји или промаши, цела компанија бира име овог играча и онда каже не само “ја”, већ и реч која му је додељена. Сада ће бити теже не смејати се, јер када одрасли мушкарац сједи у близини и шкрипавим гласом каже: "Ја сам цвијет", врло је тешко не смејати се и постепено ће сви гости имати смијешне надимке.

За смех и за заборављену реч, поново је додељен надимак. Забавнији надимци, пре ће се сви смејати. Победник је онај који заврши игру са најмањим надимком.

"Удружења"

Сви гости су везани један уз други. Први играч почиње и каже било коју реч свом комшији. Његов комшија наставља и, на ухо свог комшије, говори своју повезаност са речју коју је чуо. И тако сви учесници у кругу.

Пример: Први каже "јабука", комшија преноси реч асоцијација "сок", онда може бити "воће" - "башта" - "поврће" - "салата" - "посуда" - "посуђе" - "кухиња" и даље . Након што су сви учесници рекли да су се удружење и круг вратили првом играчу - он каже да је његова асоцијација гласно.

Сада је главни задатак гостију да погађају тему и оригиналну ријеч, која је била на самом почетку.

Сваки играч може изразити своје мисли само једном, али не и своју ријеч. Сви играчи морају погодити сваку асоцијацију речи, ако не могу - игра једноставно почиње поново, али од другог учесника.

"Снајпер"

Читава компанија седи у кругу тако да добро види једни друге. Сви играчи извлаче жетоне - могу бити утакмице, новчићи или новчанице.

Сви знакови за партије су исти, осим једног, који означава ко ће бити снајпер. Извлачење мора бити извучено тако да играчи не виде шта пада на кога. Снајпер би требао бити само један и не би се требао препустити.

Седећи у кругу, снајпер унапријед бира жртву, а затим јој њежно намигује. Жртва, примећујући то, гласно виче "Убијена (а)!" и ван игре, али жртва не треба да даје снајпер.

Снајпер би требало да буде изузетно опрезан да га други учесник не примети и да га није назвао. Циљ играча је да идентификују и неутралишу убицу.

Међутим, то морају урадити одмах два играча, истовремено указујући на снајпер. За ову игру, потребна вам је изузетна брзина затварача и брзина, као и брзопотезност, како бисте израчунали непријатеља и не били убијени.

"Погоди награду"

Ова игра ће бити одлична опција за прославу у част рођендана, јер можете узети као основу име хероја прилике. За свако слово у име рођендана, награда се ставља у непрозирну торбу, на пример, име Вицтор - мора постојати 6 различитих малих награда у свакој торби за свако слово имена: ваффле, играчке, слаткиши, тулипани, ораси, појас.

Сваки гост мора нагађати. Онај који погоди и добије поклон. Ако су награде превише замршене, водитељ би требао дати гостима савјете.

"Погоди реч"

Ово је веома лако такмичење које захтева припрему додатних реквизита - оловака и комада папира. У почетку, цијела компанија је подијељена у парове, што се може учинити случајним редослиједом, извлачењем ждријеба или на захтјев.

Свако добија оловку и комад папира и пише било коју ријеч. Могу бити од 10 до 20 речи - стварне именице, а не измишљене.

Сви папири се скупљају и стављају у кутију, а игра почиње.

Први пар прима кутију и један од учесника вади дио ријечи. Он покушава да објасни ову реч свом партнеру, а да га не назове.

Када погађа реч, прелазе на следећи, за цео задатак пар има не више од 30 секунди. Након што време истекне - кутија иде на следећи пар.

Онај који погоди што више речи може победити. Захваљујући овој игри, добра забава је загарантована!

"Дугмад"

Неопходно је унапријед припремити неколико типки - то су све потребне реквизити. Чим излагач да команду, први учесник ставља дугме на подлогу кажипрста и покушава да га пренесе на суседа.

Остали прсти се не могу користити и испуштати, тако да морате врло пажљиво пренијети.

Дугме треба да се креће око пуног круга, а учесници који га испусте - одустају. Онај који никада није испустио дугме побеђује.

Једноставни стрипови за забаву одраслих за столом

За столом, када су сви учесници већ јели и пили, забавније је играти. Поготово ако постоји пар занимљивих и необичних натјецања која забављају чак и најотамнију компанију.

"Тост"

Каква гозба иде без тоста? Ово је важан атрибут сваке гозбе, тако да их можете мало диверзификовати или помоћи онима који не воле овај посао или не могу да одрже говор.

Према томе, вођа унапријед најављује да ће здравица бити необична и да их треба изговорити, поштујући увјете. Увјети написани на комаду папира стављају се у врећицу: везати тост за оброк (пустити живот да буде покривен чоколадом), направити говор у одређеном стилу (лоповски говор, хобитски стил, муцање, итд.), Везати поздрав животињама ( Летите као лептир, будите крхки као мољац, волите верно, као лабудови, реците честитке у стиху или на страном језику, наздравите, где све речи почињу једним словом.

Листа задатака се може повећати до бесконачности, све док постоји довољно маште.

"У мојим панталонама"

Ова пикантна игра је погодна за компанију у којој се сви добро познају и спремни су да се забаве. Олово не може унапријед открити значење игре. Сви гости сједе, а сваки гост назива сусједа имену било којег филма.

Играч памти и, заузврат, позива свог суседа на други филм. Сви играчи морају добити име. Модератор затим пита играче да кажу наглас "Ја сам у панталонама ..." и додам име филма. Постаје веома забавно када се неко у његовим панталонама испостави да има "Краља лавова" или "Ресидент Евил"!

Главна ствар да је компанија била забавна, а нико није био увријеђен шалама!

"Нелогични квиз"

Овај мали квиз је савршен за љубитеље интелектуалног хумора. Добро је одржати је на самом почетку фестивала, док гости могу размишљати трезвено. Обавестите све унапред да треба добро размислити о питању пре него што дате одговор.

Играчи могу дистрибуирати комад папира и оловке тако да могу снимати одговоре, или једноставно постављати питања и одмах, наглас, након слушања одговора, позвати исправну верзију. Питања су следећа:

Колико година се десио стогодишњи рат?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

Одакле је дошла Панама?

  • Бразил;
  • Панама;
  • Америца;
  • Еквадор.

Када се слави Октобарска револуција?

  • у јануару;
  • у септембру;
  • у октобру;
  • у новембру.

Како се звао Џорџ Шести?

  • Алберт;
  • Царл;
  • Мицхаел

Којим животињским канарским отоцима припада њихово име?

  • печат;
  • тоад;
  • цанари;
  • миш.

Упркос конзистентности неких одговора, тачни одговори су:

  • 116 година;
  • Еквадор;
  • у новембру.
  • Алберт
  • од печата.

"Шта осећам?"

Унапријед морате припремити папире на којима ће се писати емоције и осјећаји: бијес, љубав, тјескоба, симпатија, флерт, равнодушност, страх или занемаривање. Сви папири морају бити у торби или кутији.

Сви играчи су постављени тако да им се руке додирују и затварају очи. Први учесник у кругу или у низу отвара очи и вади комад папира са именом осјећаја из вреће.

Он мора пренети овај осећај свом суседу тако што ће му дотакнути руку на одређени начин. Можете њежно миловати руку, осликати њежност или ударити, приказујући бијес.

Затим постоје двије опције: или сусјед мора наглас изговорити осјећај и извадити сљедећи комад папира с осјећајем или даље преносити резултирајући осјећај. Током игре можете разговарати о емоцијама или играти у потпуној тишини.

Ово такмичење пружа прилику да се боље разумеју и међусобно разговарају.

"Где сам ја?"

Један учесник је изабран из компаније и седе га на столици у центру собе тако да свима има леђа. На леђима је причвршћена плоча са натписима помоћу љепљиве траке.

Могу бити различити: "Купатило", "Продавница", "Деток", "породилиште" и други.

Остали играчи би му требали постављати водећа питања: колико често идете тамо, зашто идете тамо, колико дуго.

Главни играч мора да одговори на ова питања и да на тај начин осмехује компанију. Играчи у столици могу да се промене, све док се компанија забавља!

"Цоокиес"

Сви играчи седе у кругу. Излагач унапред припрема кутију са фантомима на којима се пишу различити кухињски апарати и атрибути: вилице, кашике, таве и тако даље.

Сваки играч мора заузврат добити један фант и прочитати његово име. Не може се никога звати. Након што сви играчи добију папир, сједе или стоје у кругу.

Лидер мора питати играче, а играчи морају дати одговор да читају на комаду папира. На пример, питање је: "У чему седите?" Одговор је "У тави". Питања могу бити другачија, задатак вође је да се играч насмеје и онда му да задатак.

"Лутрија"

Ово такмичење добро се одржава у женској компанији 8. марта, али је савршено за друге догађаје. Мале угодне награде се припремају унапријед и нумеришу.

Њихови бројеви су написани на комадима папира и пресавијени у торбу. Сви учесници догађаја морају извадити папир и узети награду. Међутим, ово се може претворити у игру и водитељ би требао поставити смијешна питања играчу. Као резултат, сваки гост ће отићи са малом угодном наградом.

"Грееди"

У средини стола је посуда са ситним новцем. Сваки играч има свој тањир. Водитељ дистрибуира чајне кашике или кинеске штапиће играчима.

На сигнал, сви почињу да извлаче новчиће из посуде и вуку их до тањира. Модератор треба унапријед упозорити колико ће времена играчи имати за овај задатак и дати бип након истека времена. Након тога, вођа пребројава новчиће сваког играча на тањурићу и одабере побједника.

"Интуиција"

Ова игра се одржава у фирми за пиће где се људи не боје да се напију. Један волонтер напушта врата и не гледа. Компанија ставља на сто 3-4 чаше и пуни их тако да има вотку, а сви остали имају воду.

Позван је волонтер. Он мора интуитивно изабрати хрпу вотке и попити је, испрати водом. Да ли ће успети да пронађе прави стацк, зависи од његове интуиције.

"Вилице"

На стол се налази плоча и у њу се ставља случајни предмет. Добровољац је повезао очи и добио двије вилице. Он је доведен до стола и добио је времена како би могао да осети објекат вилицама и да га идентификује.

Можете постављати питања, али на њих треба одговорити само са "Да" или "Не". Питања могу помоћи играчу да одреди да ли је комад јестива, да ли могу опрати руке или опрати зубе, и тако даље.

Водитељ треба унапријед припремити двије вилице, завој преко очију и предмете: наранчасту, слаткиш, четкицу за зубе, јастучић за рибање, новчић, кравату за косу, кутију за накит.

"Ко сам ја?"

Ово је позната игра из Америке. За не требају траке и плахте, као и маркер.

Можете користити љепљиве наљепнице, али унапријед провјерите да ли ће се добро залијепити за вашу кожу. Сваки учесник пише на листу било које особе или животиње.

То могу бити славне особе, ликови у филмовима или књигама, као и обични људи. Сви папири су пресавијени у врећицу и вођа их мијеша. Затим сви учесници сједе у кругу и воде, пролазећи поред сваког љепила на челу комад папира с натписом.

Сваки учесник са лепљивом траком на челу залијепио је комад папира са натписом. Задатак играча је да сазнају ко су они, постављајући наизменично водећа питања: „Јесам ли ја славна особа?“, „Јесам ли ја мушкарац?“. Питања треба да буду структурирана тако да се на њих може одговорити у једнозначницама. Осваја онога који нагађа лик пре других.

Пример још једног такмичења у забавном столу је у следећем видео снимку.

Погледајте видео: Our Miss Brooks: Business Course Going Skiing Overseas Job (Може 2024).